系統(tǒng)設(shè)置了針灸手法創(chuàng)新實驗平臺,鼓勵學(xué)員在傳統(tǒng)手法基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新探索。學(xué)員可調(diào)整針刺的角度、深度、頻率等參數(shù),觀察不同手法組合對療愈效果的影響。系統(tǒng)記錄實驗數(shù)據(jù)并生成分析報告,幫助學(xué)員總結(jié)創(chuàng)新經(jīng)驗,推動中醫(yī)針灸手法的發(fā)展與創(chuàng)新。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)針對老年病針灸療愈,開發(fā)了專項訓(xùn)練模塊。考慮到老年患者的身體特點與常見病癥,系統(tǒng)提供老年病穴位、適宜的針刺手法及注意事項等知識。學(xué)員在虛擬場景中為老年虛擬患者進(jìn)行針灸療愈,學(xué)習(xí)如何應(yīng)對老年患者的特殊情況,提高老年病針灸療愈的臨床技能。全感官模擬針刺體驗,手柄震動反饋,還原真實施針手感。濟南VR仿真中醫(yī)針灸訓(xùn)練儀廠家
系統(tǒng)利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),重現(xiàn)了古代針灸名家的經(jīng)典診療案例。學(xué)員以“旁觀者”身份進(jìn)入虛擬場景,見證古代醫(yī)家的診斷思路、取穴方法和針刺手法,學(xué)習(xí)古代針灸經(jīng)驗,傳承中醫(yī)針灸文化。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)開發(fā)了針灸科門診模擬場景,學(xué)員在其中扮演門診醫(yī)師角色,接診不同病癥的虛擬患者。學(xué)員需要完成問診、診斷、制定方案和實施針灸等工作,系統(tǒng)對學(xué)員的整個診療過程進(jìn)行評價,提升學(xué)員的臨床實踐能力。該系統(tǒng)引入了虛擬現(xiàn)實觸覺反饋設(shè)備,除了模擬進(jìn)針手感外,還能讓學(xué)員感受到針刺位的酸麻脹重等“得氣”感覺。通過這種觸覺反饋,學(xué)員可以更好地掌握針刺手法和得氣判斷,提高針灸效果。東莞VR仿真中醫(yī)針灸手法教學(xué)系統(tǒng)定做模擬臨床診療全流程,遵循標(biāo)準(zhǔn)路徑,規(guī)范診療操作程序。
中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)整合了古今針灸名家的臨床經(jīng)驗與經(jīng)典醫(yī)案,學(xué)員可通過虛擬場景“觀摩”名家施針過程,學(xué)習(xí)獨特手法與取穴思路。系統(tǒng)支持慢動作回放與多角度解析,方便學(xué)員細(xì)致觀察每個操作細(xì)節(jié)。同時,學(xué)員還能在經(jīng)典醫(yī)案基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新實踐,將傳統(tǒng)經(jīng)驗與現(xiàn)代思維結(jié)合,培養(yǎng)創(chuàng)新型中醫(yī)針灸人才。為滿足不同教學(xué)需求,系統(tǒng)開發(fā)了基礎(chǔ)教學(xué)、進(jìn)階訓(xùn)練、臨床模擬等多種模式?;A(chǔ)教學(xué)模式以動畫形式生動講解經(jīng)絡(luò)穴位知識,配合趣味互動游戲,幫助學(xué)員快速掌握理論基礎(chǔ);進(jìn)階訓(xùn)練模式聚焦復(fù)雜病癥與特殊針法,提升學(xué)員應(yīng)對疑難病例的能力;臨床模擬模式則完全還原真實診療流程,全方面檢驗學(xué)員的綜合水平。
該系統(tǒng)設(shè)置了針灸流派對比學(xué)習(xí)模塊,將不同針灸流派的理論、手法、臨床應(yīng)用進(jìn)行對比展示。學(xué)員通過學(xué)習(xí)和比較,了解各流派的優(yōu)勢和特色,能夠在臨床實踐中靈活運用不同流派的方法,提高水平。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)開發(fā)了針灸保健養(yǎng)生訓(xùn)練內(nèi)容,學(xué)員學(xué)習(xí)常見保健穴位的定位、按摩和艾灸方法,以及針對不同體質(zhì)的養(yǎng)生方案。系統(tǒng)模擬家庭、養(yǎng)生館等場景,學(xué)員在虛擬環(huán)境中為虛擬客戶進(jìn)行保健養(yǎng)生指導(dǎo)和操作。系統(tǒng)引入了虛擬現(xiàn)實動作捕捉技術(shù),對學(xué)員的針刺操作進(jìn)行記錄和分析。系統(tǒng)不僅能捕捉手部動作,還能監(jiān)測身體姿態(tài)和發(fā)力方式,通過與標(biāo)準(zhǔn)操作對比,幫助學(xué)員糾正不良操作習(xí)慣,規(guī)范針刺動作。虛擬社區(qū)學(xué)術(shù)交流,共享學(xué)習(xí)資源,促進(jìn)專業(yè)提升。
中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)以先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)為,構(gòu)建了高度還原的人體三維模型,涵蓋經(jīng)絡(luò)、穴位、肌肉、骨骼等精細(xì)結(jié)構(gòu)。學(xué)員佩戴VR設(shè)備進(jìn)入虛擬環(huán)境后,可360度自由觀察人體經(jīng)絡(luò)走向,定位每一個穴位。系統(tǒng)運用力反饋技術(shù),在學(xué)員進(jìn)行針刺操作時,能真實模擬進(jìn)針過程中不同組織的阻力變化,如皮膚的彈性、肌肉的韌性以及穴位處的特殊觸感。同時,系統(tǒng)內(nèi)置的智能評估模塊會實時分析學(xué)員的操作動作,包括進(jìn)針角度、深度、手法等,及時給予反饋和指導(dǎo),幫助學(xué)員快速掌握規(guī)范的針灸操作技術(shù),有效解決傳統(tǒng)教學(xué)中實踐機會不足、操作風(fēng)險高的問題。海量分層病例庫,配套診療方案,針對性提升臨床水平。蘇州VR仿真中醫(yī)針灸手法測試儀價格
多人在線協(xié)作診療,語音交互協(xié)同,培養(yǎng)團隊實戰(zhàn)能力。濟南VR仿真中醫(yī)針灸訓(xùn)練儀廠家
中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)設(shè)置了針灸科研模擬功能,學(xué)員可以在虛擬環(huán)境中設(shè)計針灸實驗方案,進(jìn)行數(shù)據(jù)收集和分析。系統(tǒng)提供模擬實驗數(shù)據(jù),學(xué)員通過對數(shù)據(jù)的處理和研究,探索針灸的規(guī)律和機制,培養(yǎng)科研思維和能力。系統(tǒng)開發(fā)了針灸兒童訓(xùn)練模塊,考慮到兒童患者的特點,系統(tǒng)設(shè)置了卡通化的虛擬兒童患者和溫馨的場景。學(xué)員學(xué)習(xí)兒童特定穴位的取穴方法、適宜的針刺手法以及安撫兒童患者的技巧,提高兒科針灸能力。中醫(yī)針灸VR仿真訓(xùn)練系統(tǒng)利用云存儲技術(shù),保存學(xué)員的訓(xùn)練記錄和成果。學(xué)員可以隨時隨地通過網(wǎng)絡(luò)訪問自己的學(xué)習(xí)資料,回顧訓(xùn)練過程,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn)。教師也能通過云端管理平臺,對學(xué)員的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行遠(yuǎn)程監(jiān)控和指導(dǎo)。濟南VR仿真中醫(yī)針灸訓(xùn)練儀廠家