為什么要選擇團(tuán)結(jié)引擎打造智能座艙?效率提升,縮短研發(fā)周期。使用團(tuán)結(jié)引擎工具鏈可以大幅減少重復(fù)開發(fā)工作,大幅提高開發(fā)效率。符合人機(jī)交互趨勢團(tuán)結(jié)引擎賦能智能座艙實時三維化應(yīng)用,可應(yīng)用于3D車控、3D車設(shè)、3D導(dǎo)航、虛擬助手等HMI創(chuàng)新應(yīng)用。性能與效果的平衡團(tuán)結(jié)引擎可適配多種智能座艙操作系統(tǒng)、架構(gòu)和芯片,滿足車載應(yīng)用場景的絕大部分需求。強(qiáng)大的跨平臺兼容性支持 QNX、Android、Linux 等多種操作系統(tǒng),高通、恩智浦、英偉達(dá)、英特爾等多種車載芯片。規(guī)范的汽車項目流程具備完善的項目管理、版本管理體系,以及成熟的敏捷開發(fā)-系統(tǒng)集成-QA測試-OTA迭代流程。持續(xù)賦能、持續(xù)創(chuàng)新,提供項目開發(fā)、創(chuàng)新咨詢、技術(shù)咨詢等服務(wù),搭配廣告、游戲生態(tài)運營能力,為客戶提供源源不斷的創(chuàng)新力。工業(yè)領(lǐng)域通過 Unity 構(gòu)建數(shù)字孿生,優(yōu)化生產(chǎn)流程與培訓(xùn)。上海團(tuán)結(jié)引擎Unity技術(shù)咨詢
Multiplay游戲托管服務(wù)由全球游戲領(lǐng)域團(tuán)隊誠意打造的專業(yè)游戲托管服務(wù),讓您的游戲上線和運營從此高枕無憂。充分應(yīng)對發(fā)布新游戲的挑戰(zhàn),創(chuàng)作和運營多人在線游戲并非易事,如果處理不好甚至?xí)寯?shù)年的開發(fā)成果付之東流。隨著競爭日益激烈,您不應(yīng)讓服務(wù)器性能成為游戲成功的絆腳石。游戲上線運營成本過高?海外服務(wù)器部署需投入大量資源?Multiplay來幫您解決。Respawn公司預(yù)測《Apex英雄》發(fā)行時會有20萬玩家,但實際玩家數(shù)是這個數(shù)字的10倍。來看看他們是如何應(yīng)對上線挑戰(zhàn)的。安徽游戲軟件Unity技術(shù)咨詢零基礎(chǔ)開發(fā)者能否快速上手 Unity 編輯器?
Unity基本常用API類.。在Unity中常見API類有如下幾種:Time類、Vector3結(jié)構(gòu)體、Mathf類、資源、預(yù)制體(prefab)資源、GameObject類、Transform屬性和方法①Time類是Unity提供的時間類,用以記錄和控制游戲項目中關(guān)于時間和時間縮放的相關(guān)操作。②在Unity中,和向量有關(guān)的結(jié)構(gòu)體有Vector2、Vector3、Vector4,對應(yīng)不同維度的向量,其中 Vector3使用較多。③Unity中封裝了數(shù)學(xué)類Mathf,使用它可以輕松地解決復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式,通常使用Clamp函數(shù)和Lerp函數(shù)來做范圍約束和線性插值。④Unity中的資源主要包含三類:模型、圖片、音頻。
Unity Cloud,Unity Industry 現(xiàn)在包含了 Unity Cloud,它集中管理內(nèi)容并簡化工作流程,通過 Unity Asset Manager、Unity Version Control 和 Unity Editor 之間的重要連接,幫助團(tuán)隊更快速地開發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運行時從云端流式傳輸大型模型,集成語音聊天和協(xié)作功能,并管理對體驗和資產(chǎn)的訪問權(quán)限Unity Cloud 是一個連接的產(chǎn)品和服務(wù)生態(tài)系統(tǒng),旨在簡化實時 3D 體驗的工作流程。Unity Industry 包含 Cloud Enterprise 存儲和連接的 API。Unity 的實時渲染技術(shù)相比傳統(tǒng)離線渲染有何優(yōu)勢?
團(tuán)結(jié)引擎為本土開發(fā)者打造開放互通的科技生態(tài)環(huán)境。使用團(tuán)結(jié)引擎創(chuàng)作,需三步:下載團(tuán)結(jié) Hub,使用團(tuán)結(jié) Hub 可管理團(tuán)結(jié)引擎的多個安裝、創(chuàng)建新項目和訪問您的工作。選擇團(tuán)結(jié)引擎版本,安裝新的團(tuán)結(jié)引擎版本、舊版本或具有新開發(fā)功能的 Beta 版。創(chuàng)建您的項目,從頭開始創(chuàng)建,或選擇一個模板來快速啟動和運行您的項目。訪問旨在支持創(chuàng)作者(從初學(xué)者到精英)的教程視頻。團(tuán)結(jié)引擎支持WebGL和OpenHarmony平臺,提供一站式小游戲解決方案和一站式智能座艙解決方案。數(shù)字孿生項目可通過 Unity 實時同步物理設(shè)備數(shù)據(jù)與狀態(tài)。華東云開發(fā)Unity
Unity工業(yè)版的 VR 培訓(xùn)模擬器可提升知識留存率和操作安全性。上海團(tuán)結(jié)引擎Unity技術(shù)咨詢
UnityIndustry現(xiàn)在包含了UnityCloud,它集中管理內(nèi)容并簡化工作流程,通過UnityAssetManager、UnityVersionControl和UnityEditor之間的重要連接,幫助團(tuán)隊更快速地開發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運行時從云端流式傳輸大型模型,集成語音聊天和協(xié)作功能,并管理對體驗和資產(chǎn)的訪問權(quán)限。Unity Asset Manager,這是我們可擴(kuò)展的云端數(shù)字資產(chǎn)管理(Digital Asset Manager,DAM)解決方案,能夠提供強(qiáng)大的 3D 資產(chǎn)管理功能,以提高內(nèi)容的可發(fā)現(xiàn)性、重用性和投資回報率(ROI)。Unity DevOps,通過構(gòu)建自動化(Build Automation)和 Unity 版本控制,實現(xiàn) 3D 資產(chǎn)流程的自動化,并促進(jìn)各角色之間的順暢協(xié)作。這樣可以靈活地創(chuàng)建、測試和迭代新想法。上海團(tuán)結(jié)引擎Unity技術(shù)咨詢