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天津體感活動案例

來源: 發(fā)布時間:2021-07-21

地面體感互動,墻面體感互動,體感互動投影技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實技術(shù)與動感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進一步的發(fā)展。當觀眾進入互動投影區(qū)域時,通過互動軟件系統(tǒng)識別,觀眾可以直接使用雙手或其他動作與投影的虛擬場景進行交互,互動效果就會追隨著觀眾的動作產(chǎn)生相應(yīng)的變化。體感互動是指觀眾進入體感區(qū)域時,動作捕捉系統(tǒng)便捕捉觀眾在此區(qū)域的相應(yīng)動作,達到用戶利用肢體行為與畫面進行交互的效果目的?;硬劝墒侵傅孛婺_踩感應(yīng)裝置,通過控制天幕、地幕、墻幕,可瞬間把地面變成絢麗的展示區(qū)域,當觀眾踩在互動地面上,動作可以與虛擬場景發(fā)生實時感應(yīng)交互,樂趣無窮。互動體驗/體感互動的應(yīng)用案例(1)廣州地鐵博物館kinect體感互動突破以往單純以手柄按鍵輸入的操作方式,讓觀眾通過肢體動作來切換界面,在趣味中科普地鐵知識。(2)廣州地鐵博物館“列車文明使者”體感互動當觀眾進入體感區(qū)域時,動作捕捉系統(tǒng)便捕捉觀眾在此區(qū)域的相應(yīng)動作,達到用戶利用肢體行為與畫面進行交互的效果目的。(3)廣州地鐵博物館“列車發(fā)展史”墻面互動投影觀眾進入動作捕捉區(qū)域后,盡管跟著屏幕切換動作,就可以看到不同屏幕的變化,互動投影系統(tǒng)通過創(chuàng)建身臨其境的互動體驗。互智互動除了體感交互軟件,還有觸摸軟件、互動投影、全息投影、幻影成像等!天津體感活動案例

      體感游戲,通過互聯(lián)網(wǎng)運營平臺,進行人機互動,在先玩家在線互動、競技運動,聚合實體健身的運動項目,同時加入WII,XBOX類似的游戲項目,不需要手柄,直接利用肢體來完成游戲,即視頻識別技術(shù),依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動,在游戲示范中,玩家們用腳踢*存在于屛幕中的足球,并用伸手設(shè)法攔阻進球。在駕駛游戲中,玩家轉(zhuǎn)動想像中的方向盤來操控電視游戲中的賽車。這項技術(shù)由微軟Xbox360**國際,而在國內(nèi),由代代星以嵌入式方式提供給海信智能電視的“運動大本營”攝像頭也小有名氣。通過xeyez三維動作識別器,采用光學式雙目立體識別、跟隨技術(shù),對人體真實運動進行識別,將用戶的運動行為實時反應(yīng)在電子顯示屏幕上。但是這項技術(shù),還沒有完全實現(xiàn)。天津體感活動案例互動滑軌屏,以體感互動的方式去體現(xiàn)產(chǎn)品宣傳片、圖文或三維影像。

      紅外互動原理圖紅外地面的原理圖:紅外互動櫥窗原理圖:紅外互動翻書原理圖:紅外互動墻面原理圖:紅外互動正投原理圖:紅外互動的應(yīng)用優(yōu)勢點1、吸引人流:互動投影帶來的新奇體驗必然會吸引人流,活躍現(xiàn)場氣氛。2、導引方向:應(yīng)用類似于博物館的展館中,可起到指引和查詢作用,相對于傳統(tǒng)的指示牌查詢更顯得人性化。3、非接觸式的交流:方便又人性化,可以多人進行互動,同時可減少了因人流接觸而產(chǎn)生細菌傳染。4、豐富的經(jīng)濟效益:產(chǎn)品宣傳內(nèi)容可以做成實時互動廣告的形式,讓游客與投影畫面進行互動,增加品牌的**度,加深游客對產(chǎn)品的印象,在產(chǎn)品得到宣傳的同時也娛樂了觀眾,可謂是一舉三得。紅外互動安裝條件1、投影距離:投影機吊架將投影機架設(shè)在空中,距離地面(投影介質(zhì))的距離。2、投影環(huán)境:互動投影的成像區(qū)域背景色為白色或銀白色,投影面積大小不設(shè)限制。3、場景亮度:為了避免強光高亮度,投影面積大的要比投影面積小的需要更高亮度的投影機;同樣,明亮的環(huán)境比黑暗的環(huán)境需要更高亮度的投影機。紅外互動所適用的場景全方面的適用于地面、墻面、櫥窗的交互型互動。一、吸引人流地在動漫城、娛樂城、電影院、等場所游玩時。   

   體感互動中的雷達互動是利用雷達設(shè)備對參與者的動作進行捕捉,然后將捕捉到的動作上傳到相位系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動系統(tǒng),比較終產(chǎn)生互動效果,使得參與者與墻面圖像進行互動。雷達能夠使任何顯影介質(zhì)或表面實現(xiàn)多點交互功能,如墻面,地面,桌面,非規(guī)則類平面物體來實現(xiàn)接觸式觸摸,甚至可以在非平面或水面上進行非接觸互動操作。所用的技術(shù):相位轉(zhuǎn)換、激光測距。雷達互動投影原理圖背投原理圖:隔空互動原理圖:地面原理圖:桌面原理圖:雷達互動的應(yīng)用優(yōu)勢點1.不依賴于顯示系統(tǒng):雷達觸控可以**于現(xiàn)實系統(tǒng)存在,不依賴于現(xiàn)實系統(tǒng)的平臺。這使得雷達觸控系統(tǒng)完全超越了傳統(tǒng)多點觸摸系統(tǒng)的模式,靈活適用于任何常規(guī)顯示系。2.不依賴于介質(zhì):雷達觸控使用了業(yè)界前列的紅外捕捉技術(shù),可以在空氣中形成一道不可見的多點觸摸墻;完全脫商了傳統(tǒng)觸摸設(shè)備對觸摸表面的依賴,讓用戶體驗更加自然舒適。3.觸摸范圍:根據(jù)半徑不同,型號分為4M,10M,20M,30M。4.觸點數(shù)量:可支持多點觸控,支持多個使用者在不同位置同時使用??梢栽诖笮突禹椖恐幸砸粨跏?。5.適應(yīng)性強:可以在異型平面下任意截取觸控區(qū)域,并且抗光線干擾,這也是傳統(tǒng)觸摸屏所不能做到的。體感互動中粒子互動科技含量很高。

   1.“體感模式”的原理 空調(diào)的“體感”是指空調(diào)的體感模式,即通過裝在遙控器上的感溫元件,自動感知室內(nèi)人們活動范圍內(nèi)的溫度,并將信息發(fā)射到主機** *上,使主機隨時調(diào)整運行狀態(tài),實現(xiàn)體感溫度控制。2.體感控制的實現(xiàn)方法 體感控制主要是通過遙控器的感溫軟件實現(xiàn)的,遙控器在固定的時間將采集的遙控器周圍的溫度信號發(fā)給室內(nèi)機** *,室內(nèi)機按照遙控器的反饋信息指示周圍環(huán)境變化調(diào)節(jié)壓機頻率進行工作。

體感控制主要是通過遙控器的感溫軟件實現(xiàn)的,遙控器在固定的時間將采集的遙控器周圍的溫度信號發(fā)給室內(nèi)機** *,室內(nèi)機按照遙控器的反饋信息指示周圍環(huán)境變化調(diào)節(jié)壓機頻率進行工作。


全息成像體感軟件將產(chǎn)品懸浮在空中,形成半空幻像,營造了亦幻亦真的氛圍,體感交互增加科技感!天津體感活動案例

多媒體體感軟件定制開發(fā)互智互動很專業(yè)!天津體感活動案例

   體感游戲(英文:MotionSensingGame)顧名思義:用身體去感受的電子游戲。突破以往單純以手柄按鍵輸入的操作方式,體感游戲是一種通過肢體動作變化來進行(操作)的新型電子游戲。2006年,任天堂發(fā)布了新一代游戲主機Wii,[1]Wii配套的新款游戲手柄次將體感動作引入了電視游戲主機。[1]Wii的內(nèi)部開發(fā)代號是“TheRevolution”(大**),而它也的確名副其實:用戶們次發(fā)現(xiàn)原來除了傳統(tǒng)的手柄按鍵控制之外,自己還可以直接用身體動作來控制屏幕上的游戲人物。1體感機器2歷史沿革3體感游戲4國內(nèi)山寨貨5市場前景?體驗方面?受眾方面?技術(shù)方面體感游戲體感機器編輯任天堂Wii2006年,任天堂發(fā)布了新一代游戲主機Wii,[1]Wii配套的新款游戲手柄次將體感動作引入了電視游戲主機。天津體感活動案例

    互智互動是上?;ブ菑V告有限公司的多媒體品牌,互智互動面向數(shù)字展廳、展館、活動等應(yīng)用場合提供專業(yè)化的多媒體互動設(shè)備和系統(tǒng),并提供多媒體展館/展廳的空間設(shè)計、多媒體互動設(shè)計,多媒體系統(tǒng)集成等綜合服務(wù)?;ブ腔釉诨佣嗝襟w行業(yè)從業(yè)多年,有著深厚的技術(shù)沉淀和產(chǎn)品儲備,具備完全自主開發(fā)能力。我們專業(yè)提供電子簽名簽到(iPad平板電腦/觸摸屏/微信簽名簽到)、電子翻書、體感互動、隔空互動、地面互動、展廳多媒體中控、立體影院、多通道環(huán)幕、環(huán)幕拼接融合、多點觸摸框、觸摸屏、大型多點觸摸桌、360全息展柜、270全息互動展柜、幻影成像、3DMapping投影、AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、互動電子沙盤、透明屏/透明展柜/透明拼接屏、LED屏/窄邊拼接屏等系統(tǒng)。并基于上述**產(chǎn)品和系統(tǒng)提供多媒體展館/展廳的整體設(shè)計、數(shù)字內(nèi)容制作開發(fā)和系統(tǒng)集成服務(wù)。自2008年成立以來,互智互動與甲方緊密合作,交付了眾多規(guī)劃館、科技館、博物館等大型場館,打造了一批酒文化、民防教育科普、交通安全教育、網(wǎng)絡(luò)安全教育、非遺文化傳承等主題展廳/場館,也為多個企業(yè)設(shè)計集成了用以展示企業(yè)文化、產(chǎn)品、團隊的高科技多媒體展廳。在多年項目設(shè)計施工集成經(jīng)驗之上。

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