全息技術(shù)已經(jīng)被用于前列的導(dǎo)航系統(tǒng),創(chuàng)造全息增強(qiáng)現(xiàn)實。通過儀表板安裝的投影儀,然后在前擋風(fēng)玻璃上生成畫面:導(dǎo)航數(shù)據(jù)的全息覆蓋,提供實時的轉(zhuǎn)彎指示,識別和突出危險,使司機(jī)的眼睛保持在路上并且不分心。全息光學(xué)元件的應(yīng)用,使駕駛員可以獲得AR技術(shù)的好處而無需使用特殊護(hù)目鏡或頭戴式耳機(jī)。映射周圍路況,同時跟進(jìn)車輛在映射中的位置;憑借這一技術(shù),全息投影相對能提高未來駕駛的安全性,從而減少事件。醫(yī)療領(lǐng)域利用全息術(shù)作為培訓(xùn)學(xué)生和外科醫(yī)生的工具,而且可能很快幫忙醫(yī)生可視化患者的數(shù)據(jù),從而更精細(xì)的診斷。目前,磁共振成像和超聲掃描等系統(tǒng)具有生成復(fù)雜數(shù)據(jù)的能力,但該數(shù)據(jù)*可作為計算機(jī)上的二維圖像查看。國外一家3D全息可視化公司,利用其全息打印技術(shù)創(chuàng)建計算機(jī)生成的3D全息圖,能夠使醫(yī)生、患者和醫(yī)學(xué)生能夠以完全互動的方式可視化3D數(shù)據(jù)。未來該公司將開發(fā)可視化3D解剖學(xué)的創(chuàng)新方式。智飛亞光影:全息互動投影系統(tǒng)是納米感應(yīng)觸摸膜與散射背投顯影技術(shù)的結(jié)晶,是一種新奇、超凡的展示方式。黑龍江3D全息投影制作
3D全息投影是將投影設(shè)備與3D動畫相結(jié)合,以紗幕作為投影載體。通過投影機(jī)將3D動態(tài)視頻投射到紗幕上,便可以形成虛擬的立體影像,給人一種空靈、虛幻的立體視覺感受,浮現(xiàn)出夢幻絢麗的畫面。深圳市華創(chuàng)文旅以全息投影技術(shù)為**,創(chuàng)意策劃為依托,專注于“全息網(wǎng)紅餐廳”和“景區(qū)夜游策劃”兩大行業(yè),致力于打造一個有文化、有深度的視覺整體解決方案。全息投影的優(yōu)勢有哪些?①立體感強(qiáng)可直接肉眼看虛幻空靈的事物,立體感很強(qiáng),能夠讓人沉浸在虛擬世界中,可以360度感受;②形式新穎科技感***果逼真不再受傳統(tǒng)的3D聲光電的限制,投影出來的畫面清晰度高,色彩鮮明,體驗效果讓人為之震撼;③個性化定制不受場地限制不受場所限制,可以支持多角度全息投影,以不同的形式展現(xiàn)出來;全息投影的應(yīng)用范圍?①休閑娛樂——全息人氣網(wǎng)紅餐廳投影藝術(shù)感官餐廳——以數(shù)字影像藝術(shù)互動鏈接食物、自然和未來,在視覺沖擊外增加色香味的多方位體驗地沉浸其中。其他應(yīng)用范圍:宴會廳、餐廳、旅游景區(qū)、線下門店、兒童樂園、KTV、展廳等方面!黑龍江3D全息投影制作智飛亞智能科技,3D技術(shù)已經(jīng)融入現(xiàn)實社會,給人們帶來全新視覺體驗,呈現(xiàn)亦真亦幻的虛擬影像世界。
上海大學(xué)于瀛潔教授課題組提出了一種利用一維光柵函數(shù)進(jìn)行純相位編碼的方法,該方法以雙相位全息編碼技術(shù)為基礎(chǔ),將復(fù)振幅圖像編碼成純相位圖,能夠提高全息編碼速度,實現(xiàn)實時顯示。具體研究成果發(fā)表在光學(xué)學(xué)報第九期。
該實驗以雙相位全息編碼方法為基礎(chǔ),通過兩個互補(bǔ)的二元光柵對相位函數(shù)進(jìn)行編碼來避免采用兩個相位元件再現(xiàn)物體,降低系統(tǒng)對子像素對準(zhǔn)精度的要求。編碼相位函數(shù)的每個衍射級次都包含物體的全部頻譜信息,為避免相位原件由于數(shù)字化產(chǎn)生的零級直流噪聲的影響,選用非零級衍射進(jìn)行物體再現(xiàn),提高再現(xiàn)像的對比度;而一維光柵函數(shù)(*一個方向二元化)非零級的能量占比是二維光柵函數(shù)的兩倍多,用一維光柵函數(shù)編碼來提高非零級的衍射效率。
實驗中首先通過仿真證明該方法能正確地再現(xiàn)二維物體,驗證了所提方法的正確性;然后對三維物體的再現(xiàn)進(jìn)行仿真和光學(xué)實驗驗證,通過各個平面的物體能正確地再現(xiàn),這再次證明其正確性。
物體可以分解成兩個純相位函數(shù)的相干疊加,為了用非零級(一級)衍射正確地再現(xiàn)物體,其中一個相位疊加一個π相位差,用兩個互補(bǔ)的二元光柵函數(shù)對這兩個相位函數(shù)進(jìn)行編碼得到所需的相位編碼函數(shù)。
全息技術(shù)通過將光通過包含衍射光柵的二維屏幕來生成三維圖像。光柵控制光線的路徑,使光線干涉,從而產(chǎn)生圖像具有深度的感覺。目前**技術(shù)的3D全息投影可以是全彩的、真人大小的3D全息投影,但由于光線必須始終從2D表面發(fā)出,因此視角有限。而且,由于改變衍射光柵的速度是具有挑戰(zhàn)性的,3D全息投影通常也是靜態(tài)的。體積顯示器——顧名思義——在三維空間中物理地再現(xiàn)圖像。大多數(shù)現(xiàn)有的系統(tǒng)將圖像投影到快速旋轉(zhuǎn)的2D屏幕上。更復(fù)雜的顯示器——包括一些由東京慶應(yīng)義塾大學(xué)的研究人員制作的激發(fā)Smalley靈感的顯示器——在三維空間中使用超熱等離子體球。但這些目前只能使用一種顏色。其他方法使用增強(qiáng)現(xiàn)實硬件,如微軟的HoloLens,可以創(chuàng)建真實世界3D全息投影的錯覺。但斯莫利表示,這些設(shè)備需要專門的頭盔,而且數(shù)據(jù)密集。3D全息投影技術(shù)滿足了人們對于視聽體驗的高度要求,得到越來越多行業(yè)的肯定及選擇。
VR、AR、MR、全息投影、裸眼3D的區(qū)別?
VR又叫虛構(gòu)實際(Virtual Reality,簡稱VR)。其比較大的特色是應(yīng)用電腦模仿發(fā)生一個三維空間的虛構(gòu)天下,供給應(yīng)用者對于視覺、聽覺、觸覺等感官的模仿,讓應(yīng)用者猶如身臨其境一樣平常。在這個虛構(gòu)空間內(nèi),應(yīng)用者構(gòu)成交互的是虛構(gòu)天下內(nèi)容的器械。
VR的**產(chǎn)物有許多,好比:Oculus、索尼的PS VR 、HTC的vive和三星的Gear VR,和簡潔版的VR裝備——google的Cardboard,它們都能讓我們領(lǐng)略到VR的魅力。 深圳智飛亞:全息投影設(shè)備包括:全息投影儀,投影幕,全息投影膜,全息投影內(nèi)容制作等。黑龍江3D全息投影制作
3D全息投影技術(shù)也稱幻影成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實三維圖像的技術(shù)。黑龍江3D全息投影制作
全息投影是什么?全息投影是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像,簡單的來說就是一種無需配戴3D眼鏡,就可以產(chǎn)生立體效果的一種技術(shù)。而我們??吹?D動畫電影屬于偏光眼鏡法,俗稱“偽3D全息投影”。3D全息投影技術(shù)原理3D全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度投影至進(jìn)口的MP全息投影膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,因而實現(xiàn)了正真的3D全息立體影像。首先步:利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;第二步:利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程。全息圖猶如一個復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象和共軛象。黑龍江3D全息投影制作