AOFAN奧帆數(shù)字云展館系統(tǒng)是一款便捷企業(yè)及企業(yè)線下中大型場(chǎng)館展覽預(yù)約系統(tǒng)。系統(tǒng)主要針對(duì)企業(yè)或機(jī)構(gòu)等場(chǎng)館參觀預(yù)約流程繁瑣給定的一套解決方案,同時(shí)也是面向“ToB(2B)”和“ToB(2C)”2種不同的商業(yè)模式系統(tǒng)軟件,有著針對(duì)市場(chǎng)不同的商業(yè)模式融合且解決用戶的痛點(diǎn)具有一定的優(yōu)勢(shì)。AOFAN數(shù)字云展館系統(tǒng)解決了觀眾預(yù)約的痛點(diǎn)、及對(duì)需要參觀的場(chǎng)館不了解的尷尬,同時(shí)對(duì)場(chǎng)館主辦方具有信息化統(tǒng)一管理和便捷邀約功能。通過該系統(tǒng),觀眾能夠更簡(jiǎn)單快熟了解需要參觀的場(chǎng)館信息,并且對(duì)場(chǎng)館的全貌有大致了解,激發(fā)觀眾實(shí)地參觀的興趣。數(shù)字文物修復(fù)可視化系統(tǒng),奧帆4K顯微技術(shù)展示修復(fù)過程。滁州創(chuàng)新數(shù)字文化展示誠(chéng)信合作
數(shù)字文化展示的適用范圍極廣,涵蓋了眾多領(lǐng)域與行業(yè)。從文化藝術(shù)機(jī)構(gòu)到教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),從旅游景區(qū)到商業(yè)綜合體,都能找到數(shù)字文化展示的身影。在文化藝術(shù)機(jī)構(gòu)中,它為藝術(shù)家提供了全新的創(chuàng)作與展示平臺(tái),讓藝術(shù)作品能夠以更加震撼、新穎的方式呈現(xiàn)給觀眾,激發(fā)藝術(shù)創(chuàng)作的無(wú)限可能。教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)則可以借助數(shù)字文化展示開展沉浸式教學(xué),讓學(xué)生身臨其境地感受歷史事件、文化現(xiàn)象,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性與主動(dòng)性,提高教學(xué)效果。旅游景區(qū)利用數(shù)字文化展示打造特色旅游項(xiàng)目,如沉浸式歷史文化體驗(yàn)館、民俗風(fēng)情數(shù)字小鎮(zhèn)等,為游客提供獨(dú)特的旅游體驗(yàn),延長(zhǎng)游客停留時(shí)間,提升景區(qū)的競(jìng)爭(zhēng)力與吸引力。商業(yè)綜合體通過數(shù)字文化展示營(yíng)造獨(dú)特的商業(yè)文化氛圍,吸引消費(fèi)者,提升品牌價(jià)值與商業(yè)價(jià)值。可以利用數(shù)字文化展示進(jìn)行城市形象宣傳、文化政策解讀、公共服務(wù)展示等,提升形象與服務(wù)效能。企業(yè)單位則可以將其應(yīng)用于企業(yè)展廳建設(shè)、企業(yè)文化傳播、產(chǎn)品展示推廣等方面,展現(xiàn)企業(yè)實(shí)力與文化內(nèi)涵,增強(qiáng)企業(yè)凝聚力與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。鹽城創(chuàng)新數(shù)字文化展示技術(shù)指導(dǎo)數(shù)字文創(chuàng)IP授權(quán)服務(wù),奧帆原創(chuàng)內(nèi)容庫(kù)已儲(chǔ)備200+文化形象。
敦煌莫高窟的高清圖像共享:通過數(shù)字技術(shù),實(shí)現(xiàn)了敦煌莫高窟30個(gè)洞窟的高清圖像全球共享,使各地民眾在網(wǎng)上就能觀賞洞窟內(nèi)的壁畫、雕塑。這種線上展示的方式突破了時(shí)間和空間的限制,讓更多人能夠欣賞到歷史遺址的文化魅力,同時(shí)也減少了實(shí)地參觀對(duì)遺址造成的潛在損害。南越國(guó)宮署遺址的數(shù)字化展示:南越國(guó)宮署遺址是我國(guó)南方具有代表性的大型土遺址,為了在大遺址價(jià)值利用與闡釋、豐富大遺址陳列展示形式上尋求新發(fā)展方向,讓南越國(guó)宮署遺址“活”起來(lái),2016年,“南越王宮博物館展示利用項(xiàng)目”立項(xiàng),該項(xiàng)目把數(shù)字科技、多媒體展覽展示等技術(shù)與考古遺址展示相融合。通過數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用,以觀眾喜聞樂見的形式,講述兩千年前的南越歷史,激發(fā)觀眾的文化認(rèn)同和文化自信。
多模態(tài)感官刺激:視覺、聽覺、觸覺的全鏈路沉浸VR/AR 技術(shù)構(gòu)建 “臨場(chǎng)感”通過頭顯設(shè)備進(jìn)入虛擬文化空間,如用戶佩戴 VR 設(shè)備 “走進(jìn)” 敦煌莫高窟第 220 窟,360° 環(huán)視唐代壁畫的同時(shí),聽覺系統(tǒng)同步播放模擬的寺院誦經(jīng)聲,形成 “視聽聯(lián)動(dòng)” 的沉浸體驗(yàn)。AR 疊加現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,例如在西安碑林博物館,用戶用手機(jī)掃描石碑,AR會(huì)將碑刻文字 “動(dòng)態(tài)演繹” 為歷史故事動(dòng)畫,視覺上實(shí)現(xiàn)古今場(chǎng)景的疊加。觸覺反饋與空間交互故宮推出的 “數(shù)字文物手辦” 通過壓力傳感器,讓用戶觸摸虛擬青銅器時(shí)感受到紋路的凹凸質(zhì)感;日本 TeamLab 的 “文物拆解” 互動(dòng)裝置,用戶手勢(shì)滑動(dòng)即可 “拆解” 3D 建模的古陶器,觸覺反饋模擬真實(shí)拆解阻力。虛擬直播技術(shù)賦能文化節(jié)慶,奧帆助力客戶線上參與度提升60%。
在文旅融合方面,數(shù)字技術(shù)也為文化展示帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。在文化主題公園中,數(shù)字技術(shù)同樣發(fā)揮著重要作用。通過虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),游客可以身臨其境地體驗(yàn)古代文化場(chǎng)景,如漫步在虛擬的故宮太和殿,感受皇家的威嚴(yán);或者穿越到古代市井,體驗(yàn)古代人的生活。這種沉浸式的文化體驗(yàn)不僅增加了游客的參與感,還激發(fā)了他們對(duì)傳統(tǒng)文化的興趣。數(shù)字文化展示不僅局限于靜態(tài)的文物展示,還通過互動(dòng)體驗(yàn)和沉浸式技術(shù)增強(qiáng)觀眾的參與感。例如,“n'Space步入式混合現(xiàn)實(shí)空間系統(tǒng)”利用空間裸眼、AI算法和實(shí)時(shí)渲染技術(shù),打造無(wú)穿戴、可交互的沉浸式文化遺產(chǎn)體驗(yàn)空間。而“元宇宙登錄設(shè)備(任意門)虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸體驗(yàn)”則通過全向運(yùn)動(dòng)平臺(tái)和高精度傳感技術(shù),為用戶帶來(lái)全沉浸式的六感體驗(yàn)。
數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā),奧帆AR技術(shù)讓傳統(tǒng)書畫"動(dòng)"起來(lái)。南昌全景數(shù)字文化展示共同合作
虛擬線上展覽平臺(tái)開發(fā),奧帆支持VR/網(wǎng)頁(yè)/小程序多端接入。滁州創(chuàng)新數(shù)字文化展示誠(chéng)信合作
在當(dāng)今數(shù)字化浪潮中,數(shù)字文化展示正以前所未有的態(tài)勢(shì)重塑著我們感知世界、傳承文化的方式。上海奧帆多媒體科技有限公司深耕數(shù)字文化展示領(lǐng)域,致力于為客戶提供前沿、多元且極具創(chuàng)意的解決方案。數(shù)字文化展示,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是以數(shù)字圖像為中心,將三維數(shù)字圖像與觸摸屏、紅外線感應(yīng)器、投影等多種硬件巧妙融合,從而呈現(xiàn)出形式各異、互動(dòng)性強(qiáng)的展示方式。它打破了傳統(tǒng) “產(chǎn)品 + 展板” 展示模式的局限,讓信息的傳遞更加直觀、生動(dòng)且富有活力。滁州創(chuàng)新數(shù)字文化展示誠(chéng)信合作